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常规征服者(耶稣会会士):远程攻击获得 1 范围。攻城攻击增加到14(原9)。成本更改为 80 肉 80 金(从 85 肉 70 金)。达荷美女战士:成本降低到280金(原300金)。鼓手(汉诺威王室):不再影响炮兵。轻步兵:修正了以下轻步兵单位对突击步兵的伤害倍数:埃夫佐尼(希腊卫兵,法纳尔王室)莱纳佩战士(莱纳佩原住民)皇家火绳枪手(瓦萨王室)雷鸟步枪兵(瓦其那步枪手,拉科塔)
【资料图】
红海马车(索马里原住民): 现在可以为意大利文明建造典当行(伦巴第)。资源围场:修复了部分村民单位对资源围场(非洲粮仓、山地寺院、神社等)伤害倍数的缺失。皇家猎人(奥尔登堡王室): 皇家猎人的军事科技升级可以让他们成批进行训练。
皇家龙骑兵(波旁王室):rof降低到2.5(原2.75,以减少设置动画的延迟)。远程伤害增加到18(原17.5)。视野增加到20(原18)。(这下法国不得不旧体制了,太强了)
伊索投矛战士(索马里原住民):对骑兵的远程伤害倍数降低到2.5倍(原3倍),对突击步兵的伤害倍数降低到1.9倍(原2.25倍)。船运:修改了几种船运的运送时间。例如所有战舰卡现在需要60s才可抵达(原40s)。苏门答腊大象(印度尼西亚革命):现在,正如预期的那样,第一次发送卡片时会发送一头战象。萨波特克闪电战士(萨波特克原住民):修正了从某些船运中获得的萨波特克战士血量会更高的问题。
阿兹特克1、修正了鹰侦察兵(开局那个小跟班,不是鹰武士)的帝国升级会被作用于工业时代的问题。2、城镇中心三个运送豹武士的大按钮依次降低为400肉、400肉+400金、400肉+400木+400金(原480肉、480肉+480金、480肉+480木+480金)。原文说这是为了符合豹武士的价格,有点看不懂
荷兰1、荷兰省军(III)现在也会让佣兵船运到达更快。2、 飞天骑羊魔(II)成本降低为250金(原500金)。好耶,荷兰牛牛站起来啦
埃塞俄比亚1、意大利火器(IV)现在会对塞巴斯托波尔迫击炮进行加成。2、陌生人地区(IV)默认会在后帝国时代开局的游戏中被启用。
德国选帝侯(I)修复了奥尔登堡王室的皇家猎人不占人口的问题修复了在地图上与德国王室结盟时会缺失科技的问题当选帝侯选择了与地图上相同的王室时,会正确增加单位训练上限取消了结盟王室时需要的费用
豪德诺索尼1、艾那弓箭手:现在目标越近,攻速越快。并且会受益于目标锁定(原文就这么写的,不知道是脱手保护还是取消miss)
2、掷斧手:降低了起手时间
3、5位法国叛军(IV,1000金):现在改为8位法国叛军(IV,1000金)
4、11位荷兰叛军(IV,1000金):现在改为20位荷兰叛军(IV,1500金)
5、22位莱纳佩盟友(IV,1000金):现在需要60s来送达(原40s)
6、北美贸易(IV):移动至时代三
7、盟约链(IV,3000金):成本降低为2000金,但现在只派出4名爱尔兰旅士兵(原8名),4名高地兵,3名火绳枪骑兵和2门重型加农炮(无变化)。同时这张卡现在是无限卡。
豪萨1、富拉尼弓手反重步倍率增加值1.75(原1.5)2、陌生人地区(IV)默认会在后帝国时代开局的游戏中被启用。
印加1、干查屋生命值降低至1600(原2000),价格降低至170木(原180木)。2、纪念碑建筑学(II)移动至时代三。3、皇家庆典(社区广场大按钮):现在会根据游戏已进行时间(最多30分钟),每4分钟得到1名槌兵,最大值为7位槌兵。价格降低为250肉木金(原300肉+400木+500金)。4、死神仪式(社区广场,IV):槌兵的产生时间-30%。
印度1、改善了奥斯曼领事馆中阿扎布兵的视觉渲染速度(别问我,我也看不懂)。
2、达罗毗荼武术(II):取消了对印度火枪手额外+5%近战攻击力的。
意大利建筑师:生命值降低至225(原275)初始上限降低至2(原5),每次升级时代会让上限+1哨站现在需要170s进行免费建造(原150s),城镇中心现在需要270s进行免费建造(原250s),城墙现在需要12s进行免费建造(原10s)
拉克塔1、北美贸易(IV):移动至时代三2、弓骑:对农民倍率降低至0.5(原0.75)现在可以看见对资源围场的1.5倍伤害倍率
马耳他卫士:生命值增加至155(原150)射程增加至13(原12)对骑兵的近战倍率增加至2.5(原2)攻城伤害增加至18(原15)
墨西哥1、并吞(下加利福尼亚):现在只能发一次(怎么样嘛小海龟)
2、巴尔巴科阿炖肉(I):现在可以正确的让牲畜在垦殖园中同时工作和育肥3、猎枪信使(下加利福尼亚):现在会运送三位匪贼和牲畜盗贼,而不是叛兵和科曼切罗。4、克里奥尔人(西班牙火枪手):运送时间降低至40s(原60s)5、米拉马雷计划(IV,1000肉+1000木):现在会按计划增加劫匪的射程
奥斯曼人1、阿扎布兵:改进了默认攻击的动画现在在近战模式中会转变为20%近防(原20%远防)修复了站立动画的问题2、卡皮库鲁军团(IV,教堂卡科技),价格从1400肉增加至2200肉,但同时提供5位西帕希骑兵(原4位)3、米勒特制度(I,教堂科技):农民生成时间减少到-4秒(原-5秒)4、科普吕律家族(I,教堂科技):移动至时代二,成本增加至150木(原125木),农民生成时间增加到-6秒(从-5秒)5、大巴扎(II,教堂科技):移动至时代三6、马特拉克学校(II):替换为正确图标葡萄牙1、起始肉箱+502、王国统帅:现在影响平原人
西班牙:1、半岛游击队(IV):现在对火枪手类单位只有+10%攻击的效果(原+20%)2、西班牙方阵(IV):修复了这张卡可以被运送两次的问题3、新西班牙总督辖区(III):墨火现在与常规墨火保持一致(-10%血攻),并且需要手动升级至工业和帝国等级。注:革命墨西哥将继续自动研究近卫墨火。
瑞典1、初始肉箱-502、古斯塔夫卫队(1500肉,II,教堂卡科技):增加至1700肉
美国1、荷兰移民:成本降低至300金(原350金)2、法国移民:成本降低至225木(原250木)3、俄克拉荷马州布莱克方山(III):成本从降低至200木(原500木)
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